Skill Trees auf der re:publica 2026
Skill Trees e.V. war auch in diesem Jahr auf der re:publica in Berlin vertreten. Juliette Schoechert und Florian Seidel haben die Konferenz besucht und ihre […]
Skill Trees e.V. war auch in diesem Jahr auf der re:publica in Berlin vertreten. Juliette Schoechert und Florian Seidel haben die Konferenz besucht und ihre […]
Dear experts, As part of our Master’s thesis at Ernst Abbe University of Applied Sciences Jena, Germany, we, Juliette Schoechert and Florian Seidel, are conducting
Der digitale Adventskalender 2025 von Skill Trees – Medien.Kultur.Bildung e.V. ist beendet. 24 Tage lang teilten Mitglieder des Vereins, was sie im Jahr bewegt hat:
Skill Trees Jahreshighlights und Adventskalender 2025 Weiterlesen
Vom 7. bis 9. November 2025 trafen sich einige Skilltrees-Mitglieder zur Herbstklausur in Leipzig, um gemeinsam zentrale Fragen der Medien- und Spielpädagogik zu diskutieren. Im
Herbstklausur 2025 – Austausch, Reflexion und neue Ideen Weiterlesen
Am 12. Juli 2025 kamen einige unserer Mitglieder zusammen, um sich mit den vergangenen und aktuellen Studienjahrgängen des Masters Spiel- und Medienpädagogik auszutauschen und zu
SMP Sommerfest 2025 Sommerliches Wiedersehen im Medienstudio Weiterlesen
Im November 2024 traf sich Skill Trees zur Herbstklausur in Hamburg. Im Mittelpunkt stand der gemeinsame Austausch der Mitglieder zu medienpädagogischen Themen rund um Computerspiele.
Im Juni 2024 war Skill Trees ein zweites Mal in Japan unterwegs. Im Mittelpunkt standen diesmal Museen, Popkultur und die Verbindung von Tradition und Moderne
Im Juni 2023 nahm Florian Seidel als Teil der deutschen Delegation am Deutsch-Japanischen Fachkräfteaustausch der Kinder- und Jugendhilfe teil. Organisiert wurde das zweiwöchige Studienprogramm von
Skill Trees Goes Japan | Deutsch-Japanischer Fachkräfteaustausch 2023 Weiterlesen
Am 27. März 2021 stand unsere jährliche Mitgliederversammlung an. Aufgrund der immer noch bestehenden Covid-19-Pandemie fand es in digitaler Form statt. Bei diesem Treffen wurde
Mitgliederversammlung 2021 und Jahresbericht 2020 Weiterlesen
Videospiele sind bei Kindern und Jugendlichen eine sehr beliebte Freizeitbeschäftigung. 87% der Zwölf- bis 19-Jährigen in Deutschland spielen digitale Spiele (vgl. Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest 2019: 44).