Skill Trees Jahreshighlights und Adventskalender 2025

Der digitale Adventskalender 2025 von Skill Trees – Medien.Kultur.Bildung e.V. ist beendet. 24 Tage lang teilten Mitglieder des Vereins, was sie im Jahr bewegt hat: ein medienpädagogisches Highlight, ein digitales oder analoges Lieblingsspiel oder eine Ausstellung, ein Event oder ein Film, der medienpädagogisch begeistert hat. Zum Jahresausklang folgt hier die Nachlese.

Gleich mehrere Highlights brachte Florian mit. Als medienpädagogisches Ereignis nannte er das Mixed-Reality-Theaterprojekt „Echoes of Tomorrow“ seines Teams, ausgezeichnet beim Deutschen Multimediapreis mb21. Als digitales Lieblingsspiel wählte er FLOAT, ebenfalls mb21-Preisträger, ein Mixed-Reality-Spiel, das Bewegungsdaten für die Prothesenforschung sammelt. Dazu kam seine Mitarbeit an der merz-Ausgabe „Games & Empowerment„.

Ihr analoges Lieblingsspiel „Turmbau zu Borken – Steen up Steen“ brachte Cäcilia mit, das sie selbst zum 800-jährigen Stadtjubiläum von Borken mitentwickelt hat. Digital nannte sie Inside und Elden Ring im Koop-Modus. Als medienpädagogisches Highlight nannte sie ihr Interview in der merz-Ausgabe „Games und Empowerment“ sowie die gemeinsame Filmliste über Letterboxd.

Vom Codeweek-Mitmachfestival berichtete Konstantin, bei dem er zum zweiten Mal gemeinsam mit Kindern und Kolleginnen einen Parcours für den Sphero Bolt aufgebaut hat. Besonders wertvoll war für ihn der Austausch mit anderen Bibliotheken und Veranstalterinnen vor Ort. Als digitales Lieblingsspiel nannte er Hollow Knight, obwohl er selbst am meisten Helldivers 2 gespielt hat.

Mit Baldur’s Gate 3 stellte Juliette ihr digitales und mit Genius Square sowie Horrible Therapist ihre analogen Lieblingsspiele vor. Als medienpädagogische Highlights nannte sie das Lost Art Festival in einer ehemaligen Berliner Glühbirnenfabrik und die re:publica 2025 in Berlin.

Analog empfahl Max Dungeons & Dragons und Forgotten Waters, digital Balatro, Dead Cells und Deep Rock Galactic: Survivor. Als medienpädagogisches Highlight nannte er seinen Fachartikel „Hybride Sozialisation“ in der Zeitschrift ProJugend der Aktion Jugendschutz Bayern.

Ihre erfolgreich abgegebene Masterarbeit zur Trauer- und Todesthematisierung mittels Märchen in digitalen Spielen für Grundschulkinder stellte Janet als medienpädagogisches Highlight vor. Passend dazu nannte sie Spiritfarer, ein Management-Spiel über das Sterben, als digitales und Schneckenhaus als analoges Lieblingsspiel.

Den Deckbuilder Inscryption wählte Julien als digitales Lieblingsspiel, eine ungewöhnliche Mischung aus Roguelite, Escape-Room-Rätseln und Psycho-Horror. Als analoges Lieblingsspiel nannte er das Kartenspiel Cabo, bei dem es darum geht, mit verdeckten Karten die niedrigste Punktzahl zu erreichen.

Als medienpädagogisches Highlight empfahl Karl den Fachtag Medienpädagogik Leipzig mit der Keynote „Krise, Ideologie und KI“ von Tomasz Konicz zu den gesellschaftlichen Folgen der KI-Revolution. Sein digitales Lieblingsspiel des Jahres war Arc Raiders, ein Extraction-Shooter mit besonders vielfältigen Spielstilen.

Zum Abschluss kehrte auch der Skill Trees Podcast zurück. In Episode 6 gehen fünf Vereinsmitglieder die Kategorien des Adventskalenders noch einmal durch und ergänzen weitere Tipps für das kommende Jahr. Die Folge ist bei Spotify sowie unter skilltrees.de/category/skill-trees-podcast zu finden.

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